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El alcance del Congreso trasciende el ámbito académico y se proyecta como un hito fundacional para la creación del primer Observatorio de Educación Entretenida.
El I Congreso Internacional de Educación Entretenida es un evento académico híbrido que se realizará el 21 y 22 de mayo de 2026 en Bogotá, organizado por la Corporación Unificada Nacional de Educación Superior -CUN. Reunirá a expertos nacionales e internacionales para intercambiar experiencias y promover enfoques innovadores en educación. Además, será el escenario del lanzamiento del primer Observatorio de Educación Entretenida en Colombia. ¡Sé parte de este hito histórico!
Licenciada en Ciencia Política por la Universidad del Salvador (Buenos Aires, Argentina), y tiene una Maestría en Educación Internacional (Universidad George Washington, Estados Unidos) y una Maestría en Economía para la Educación y el Emprendimiento (Universidad de Delaware, Estados Unidos). Es actualmente encargada del sector educación de la Oficina Regional de la UNESCO en San José para Centroamérica, Colombia y México, con representación para Colombia, Costa Rica, Honduras, El Salvador, Nicaragua y Panamá. Anteriormente, fue coordinadora del programa regional de educación de la Oficina Regional de Educación para América Latina y el Caribe (OREALC/UNESCO Santiago), donde también contribuyó a coordinar la implementación de iniciativas
Llega a este congreso como una de las voces académicas más influyentes en cooperación, sostenibilidad e industrias culturales y creativas en el ámbito iberoamericano. Con posdoctorado en la Erasmus University Rotterdam y doctorado en Ciencias Económicas y Empresariales, ha consolidado una brillante trayectoria docente e investigativa en España, actualmente profesor de la Universidad Miguel Hernández de Elche. Su liderazgo como Director de la Cátedra Colaborativa de Cooperación al Desarrollo Sostenible y de la Cátedra Iberoamericana Alejandro Roemmers de Industrias Culturales y Creativas lo posiciona como un referente internacional en innovación y transformación social.
Vicerrector de Educación Online de la Universidad Espíritu Santo, dedicado a desarrollar proyectos de innovación educativa, e-learning y transformación digital. Doctor en Educación, Especialista en entornos virtuales de aprendizaje y conferencista internacional.
Ingeniero de datos en IA de Google Cloud, con experiencia en desarrollo e implementación de proyectos de analítica e IA con el objetivo de desbloquear el poder de los datos.
Reconocido productor, guionista y director colombiano, reconocido por liderar exitosas producciones de cine comercial en el país. Su trabajo se caracteriza por conectar con el público a través del humor y las historias cotidianas, consolidándose como una figura clave en el fortalecimiento y posicionamiento del cine colombiano.
Presentador y periodista colombiano, reconocido por su trayectoria en la televisión nacional y su participación en programas de entretenimiento y concursos como Día a Día y Yo me llamo. Se destaca por su carisma, versatilidad y cercanía con el público, consolidándose como una figura popular de la televisión en el país.
Importante productor musical y gestor cultural colombiano, destacado por su papel en el desarrollo de la industria musical del país. Ha sido cofundador y promotor de importantes eventos como Rock al Parque, Estéreo Picnic, Hot en Paraíso , contribuyendo al posicionamiento de la música colombiana y al fortalecimiento de la escena cultural a nivel nacional.
Periodista, escritor y gestor cultural colombiano. Se ha destacado como realizador y guionista, así como programador artístico de festivales y conciertos como Rock al Parque. Además, participó como voz en la serie animada Profesor Súper O. Su trabajo se ha enfocado en la construcción de audiencias y el fortalecimiento de la música colombiana como expresión cultural.
Profesor y guionista colombiano especializado en escritura audiovisual, con formación en comunicación social y escrituras creativas. Ha participado en producciones como La reina del flow y trabajando con importantes compañías del sector. Además, se destaca como docente y formador en guion y creación de contenidos.
Director de Cine y TV con amplia trayectoria en MTV, Telemundo, VH1, Caracol, RCN y RTVC. Combina su visión creativa y de guionista con una sólida formación en la Universidad de los Andes y la Nacional. Ha sido docente en Caracol Escuela y actualmente coordina la Fábrica de Contenidos de la CUN. Desde allí, lidera la innovación y el desarrollo de nuevas narrativas audiovisuales pedagógicas.
Récords Guinness (2025/2021), Condecorado en Congreso de la República (2021), Mejor Influyente del año Latinplug (2021), Influencer Educativo del año Instafest (2021), Condecorado Bochica de Oro (2020), Condecorado por Lanzamiento a la Estratósfera (2021), entre otros. Divulgador Científico y creador de contenido en el Espacio.
Ingeniero electrónico con énfasis en telecomunicaciones, con amplia experiencia en cargos gerenciales y directivos, especializado en la operación y mantenimiento de servicios de campo, así como en el diseño e implementación de redes HFC, fibra óptica y soluciones inalámbricas para servicios de valor agregado y última milla; con sólida trayectoria en la planeación y dirección de proyectos de telecomunicaciones, además de la gestión de iniciativas de desarrollo de software, aplicaciones web y móviles, con énfasis en educación y tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC).
Físico y astrofísico colombiano, profesor asociado de la Universidad Nacional de Colombia, con doctorado en astrofísica y amplio trabajo en investigación y divulgación científica sobre el Sol y otros temas de física. También autor de libros y columnas científicas.
Abogada. Conciliadora en Derecho Doctoranda en Derecho, Magister en Educación para los Derechos Humanos, Especialista en Educación, Especialista en Derecho Internacional en Transporte.
Directora Nacional de Escuela de Ciencias Sociales, Jurídicas y Gobierno. CUN.
Jefe de la Oficina de Innovación Educativa con uso de nuevas tecnologías del Ministerio de Educación Nacional. Ingeniero Electrónico, Especialista en Gerencia Estratégica, con Maestrías en Innovación y en Ingeniería de Sistemas Electrónicos. Lider de procesos transformadores en educación enfocados en ciencia, tecnología e innovación, el impulso del enfoque STEM+, y la formulación de políticas públicas en inteligencia artificial y educación digital.
Doctorando en Educación Virtual con énfasis en IA. Administrador de Empresas, con especializaciones en Gerencia de Proyectos, Transformación Digital y Project Management. Maestría en Administración (MBA) y en Gestión de la Información.
Coordinador Nacional de Biblioteca. CUN.
Ingeniero Agrónomo, Doctorando en Proyectos, Magister en Ingeniería y Magister en Gerencia Educativa. Director Nacional Escuela de Ingeniería. CUN. Copresidente AJC presidente REDIE, presidente mesa sectorial de tecnología.
Instalación del Congreso; Himno CUN; Video del Congreso Rector-Vicerrectoría de Producto Académico
Apertura del Congreso Rector Jaime Rincón Prado
¿Qué es la Educación Entretenida? Jarvey González
Lanzamiento Observatorio de Educación Entretenida: Acto Simbólico – Jaime Rincón Prado, Rector CUN.
Innovación Educativa. Oficina de Innovación Educativa (MEN) Jhorman Gutiérrez
Receso
Filosofía de la Tecnología (Mercado Libre) Edwar Ramos Barragán
Receso
Magistral Internacional: Innovación en Educación Transnacional y EdTech Rafael Martínez Campoblanco
Magistral Internacional: Edutainment desde la Academia (UNESCO) Romina Giselle Kasman
Almuerzo Libre
Toma de Decisiones Judiciales y la IA (Juez de la República) Diana Veloza
Magistral Nacional: Tendencias de Educación Entretenida en STEAM Faber Burgos
Experiencia Significativa Docente: Astrofísica para la Paz Santiago Vargas
Receso
Micro Talks Educación Entretenida con Carlos Calero y Julio Correal – Carlos Calero, Julio Correal y Germán Giraldo
Micro Talks Educación Entretenida con Chuky García y Luis Carlos Ávila – Chuky García, Luis Carlos Ávila y Germán Giraldo
Casos de Uso – Speaker Google LLC
Micro Talks Educación Entretenida con Dago García Dago García y Germán Giraldo
Escenario 1- Escape Room- Escena del Crimen – Escuela de Ciencias Sociales, Jurídicas y Gobierno
Escenario 2. Stand SIEMENS; Workshop FESTO. Escuela de Ingeniería
Escenario 2. Stand SIEMENS; Workshop FESTO. Escuela de Ingeniería
Almuerzo Libre
Escenario 1 de Escape Room- Escena del Crimen Escuela de Ciencias Sociales, Jurídicas y Gobierno
Escenario 2 Stand SIEMENS; Workshop FESTO Escuela de Ingeniería
Instalación del Congreso Rector- Vicerrectoría de Producto Académico
Saludo de apertura del Congreso Video del Congreso Rector – Vicerrectoría de Producto Académico
Saludo de apertura del Congreso Video del Congreso Rector – Vicerrectoría de Producto Académico
Educación 4.0: Retos de la Formación Profesional Integral – Andrés Valencia, Cámara de Industria y Comercio Colombo – Alemana
Receso
Magistral Internacional: Educación disruptiva e IA Economía de la Atención en la educación entretenida Antonio José Verdu- Jover
Receso
Micro Talks Transición energética-Neuro-Derechos y Neuro-Ética -Sin Citas no hay Ciencia: Ética, Rigor y Autoridad Académica. Rafael Ramírez, Adriana González y Fabio Morera
Receso
Educación Entretenida en CUN Fábrica de Contenidos
Conclusiones Congreso y cierre del evento Vicerrectoría de Producto Académico
La Educación Entretenida no es un concepto estático, es un proceso en movimiento. Implica una exploración permanente donde aprender también implica desaprender, replantear lo aprendido y descubrir nuevas formas de comprender el mundo.
El Congreso será un espacio académico interdisciplinar que permitirá generar un diálogo crítico y creativo en torno a la Educación Entretenida como modelo pedagógico transformador, explorando sus aplicaciones en los campos interdisciplinarios.
El evento tendrá alcance nacional e internacional, buscando consolidarse como referente para instituciones de educación superior, observatorios y redes de investigación en innovación educativa.
El Congreso reunirá a investigadores, docentes, estudiantes, profesionales y actores estratégicos vinculados a la innovación educativa.
El objetivo es reflexionar sobre los desafíos de la educación en un entorno saturado de información y presentar estrategias que integren entretenimiento, tecnología y creatividad para lograr aprendizajes más significativos y atractivos.
En el marco de la Educación Entretenida y dentro de los aspectos interdisciplinarios de “Ciencia, Sociedad y Tecnología”, el Congreso está estructurado en torno a los siguientes ejes temáticos: ética y gobernanza de la inteligencia artificial; propiedad intelectual; y transición energética justa.
Los participantes podrán conocer nuevas herramientas pedagógicas, descubrir tendencias en educación innovadora, intercambiar experiencias con expertos y adquirir ideas prácticas para aplicar en sus procesos educativos o proyectos formativos.
En un contexto donde la atención es cada vez más limitada y la información es abundante, la educación entretenida permite generar mayor interés, motivación y conexión con el aprendizaje, facilitando que el conocimiento sea más memorable y significativo.